3DMed 5.3


    1.  添加在线更新模块;

    2.  优化windows 10系统上ThresholdWidget显示乱码问题;

    3.  国际化结构优化。

3DMed 5.2


    1.  运行环境
         操作系统: windows  操作系统
         硬盘: 2G 以上
         内存: 1G 以上
    2.  升级日志
         修复闪退问题;
         添加保存为AVI文件;
         解决CT重建模块在高版显卡上结果出错的问题;
         修复若干Bug。

    3.  注意事项
         软件中的CUDA运算模块须有支持 CUDA 加速的 NVIDIA 显卡;
         如果你的电脑为windows 32位操作系统,请下载3DMed-Windows-X86-v5.2.19.0505-setup.exe;
         使用过程中遇到任何问题,欢迎发邮件到mitk@radiomics.cn。

3DMed 5.1


    3DMed 拥有比MITK更长的历史:

    1.  3DMed 2.0 以前:在没有MITK的情况下,3DMed在实现软件的图形界面的同时提供算法的实现;

    2.  3DMed 2.0: 将算法部分单独实现,形成MITK,3DMed只负责前台界面部分,并采用Trolltech的qt3进行界面设计;

    3.  3DMed 2.x: 通过插件机制不断即成新的功能;

    4.  3DMed 3.0: 随着MITK 2.x的推出,开发了基于MITK2.x的,支持大数据的3DMed;

    5.  3DMed 4.0: 与MITK 2.3同步推出,采用QT4重新设计搭建, 公开代码,并实现跨平台编译。Plugin SDK接口也被重新设计,使得扩展机制更为灵活;

    6.  3DMed 5.0: 与MITK 2.4同步推出,采用QT5重新设计搭建, 修复了闪退问题;

    随着MITK的开发,目前3DMed正在通过新的插件机制不断扩展新的功能。

3DMed 5.0


    1. 编译环境QT4到QT5;

    2. 修复已知bug。

3DMed 4.6


在这个版本中,我们做了如下改进:

    1. 我们增加了一个新的基于OpenCL的多体绘制插件OpenCLMultiVolumeRendering

    2. 我们增加了一个新的骨密度分析插件BoneAnalysis

    3. 我们增加了一个新的中心线分析和可视化插件CenterLineAnalysis

    4. 我们增加了一个新的面绘制插件SurfaceRendering,用来支持Depth-Peeling

3DMed 4.5


在这个版本中,我们做了如下改进:

    1. 我们增加了一个 新的OpenCL 体绘制插件,用来做基于OpenCL 的体绘制。

    2. 我们增加了两个新的基于状态转移模型的体绘制插件:差分累积体绘制和多层次体绘制。

    3. 我们增加了一个CUDA Wall Carving体绘制插件,用来做有Wall Carving功能的内窥镜体绘制。

    4. 我们增加了一个CUDA Wall Penetrate体绘制插件,用来做有Wall Penetrating功能的内窥镜体绘制。

    5. 我们增加了一个属性值可视化插件,支持在切片视图下可视化属性信息。

    6. 我们为内窥镜体绘制增加了中心线导航功能。

3DMed 4.4


在这个版本中,我们做了如下改进:

    1. 我们增加了一个新的"虚拟内窥镜导航界面"插件,用来进行体绘制的虚拟内窥镜导航。

    2. 我们增加了一个新的"CUDA 结构/功能体绘制"插件,用来进行结构/功能双模态可视化。

    3. 我们增加了一个新的"CUDA ROI距离体绘制"插件,用来测量感兴趣区到边界的距离。

    4. 我们增加了一个新的"CUDA 丰富光学模型体绘制" 插件,用来进行基于丰富光学模型的体绘制。

    5. 我们修改了"体数据裁减"插件,使其可以实时控制体绘制效果。

    6. 我们修改了各个体绘制插件使它们支持虚拟内窥镜导航、基于包围盒的裁减和示意图效果。

    7. 我们添加了一个新的"海森分析"插件,用来做基于海森矩阵的各种特分析,目前只提供了一个薄板滤波器功能。

    8. 我们添加了一个新的"自动阈值"插件,用来进行基于大津算法的阈值分割。

    9. 我们添加了一个"蒙板操作插件",用来对分割蒙板进行各种操作,包括:补集、交集、并集、区域提取、区域排列、开运算、闭运算。

    10. 我们添加了一个"目标大小"插件用来测量目标的长短轴长度。

    11. 我们在"基本滤波器"插件添加了一个翻转操作,可以将体数据沿y轴翻转。

    12. 我们添加了一个FFT插件用于体数据的3D FFT。

    13. 我们添加了一个新的"CUDA块匹配"插件,用于体数据配准。

3DMed 4.3


在这个版本中,我们做了如下改进:

    1. 我们在数据列表中为数据项增加了"源数据项"属性,用来标记分割结果的产生来源。

    2. 我们增加了一个新的"CUDA 分割结果体绘制"插件,用来对分割过的体数据进行体绘制。

    3. 我们增加了ExportAnalyze / ExportMetaFile / ExportNetCDF / ImportAnalyze / ImportMetaFile / ImportNetCDF 操作实现对Analyze, MetaFile 和 NetCDF 文件格式的导入和导出.

    4. 我们修改了 CPUVolumeRendering 插件, 加入了新的绘制方式。

    5. 我们在"多视图可视化插件"的切片视图中增加了一个"选项"菜单,目前可以用来切换视图中十字光标的显示。

    6. 我们修改了 "阈值分割"插件, 增加了一个直方图和一个体积测量的功能。

3DMed 4.2


在这个版本中,我们做了如下改进:

    1.  基于CUDA的增强等值面绘制: 一个基于CUDA的等值面绘制插件,对等值面进行了增强着色处理。

    2.  基于CUDA的大数据等值面绘制:一个基于CUDA的等值面绘制插件,可以处理较大的数据,同时也支持增强着色处理。

    3.  GraphCut分割:一个基于Graph-cut 算法的分割插件。

    4.  Watershed分割:一个基于Watershed算法的分割插件。

3DMed 4.1


这是我们基于QT4开发的最新3DMed版本。

       在上一个版本,3DMed 4.0中,依然包含着大量的基于QT3的插件,那些插件只在Win32平台下工作。在这个新版本中,我们开发了一系列基于QT4的插件,以达到与全新的3DMed 4.x平台的完全兼容性。当我们以这些新的插件取代了先前的老插件,使整个系统可以被移植到不同的系统平台下。

       同时,我们首次同时提供了针对Win32和Win64的安装包,并且由于代码是公开的,用户也可以尝试在其他系统,如红帽Linux下编译使用。

3DMed 4.0


这是我们基于QT4开发的3DMed版本。除了在界面上采用了QT4之外,此版本还在以下方面有所更新:

    1. 支持在多个子窗口内进行不同类型的可视化.

    2. 提供了新的插件编程接口,同时兼容前一版本的插件接口(插件需要重新编译一下)。与老的插件接口相比,新的插件接口具有以下新特性:
        a) 插件开发者可以自行扩充数据类型
        b) 可以实现对整个数据列表的访问
        c) 可以以无模式(modeless)的子窗口形式实现插件,使得多个插件可以同时运行。(这种情况下要求插件也基于QT4编写)

    3. 支持控制台形式的算法调试界面

3DMed 3.0


       这个版本支持医学影像的Out-of-Core处理,具有处理和分析海量数据的能力。3DMed 3.x 基于 MITK 2.x 开发, 具有一个灵活的插件接口供用户集成自己的插件到3DMed 3.x

注意:  为了使插件可用,请确保您安装了vcredist_x86.exe (微软Visual C++运行库)

3DMed 2.2.0


       从这个版本开始,3DMed开始完全基于MITK开发,这也可以反过来检验MITK用于开发应用程序解决实际医学问题的能力。除此之外,3DMed 2.x 具有一个灵活的插件接口供用户集成自己的插件到3DMed。最为重要的是,3DMed 从这个版本开始成为一个开源软件,您可以自由地下载、编译、使用并进行需要的修改。