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00008
00009
00010 #ifndef __mitkCUDAVersatilePreintegratedLut_h
00011 #define __mitkCUDAVersatilePreintegratedLut_h
00012
00013 #include "mitkCUDAVolumeRenderingIncludes.h"
00014
00015 struct cudaArray;
00016 class mitkLut1D;
00017
00018 class MITK_CUDA_VOLUME_RENDERING_API mitkCUDAVersatilePreintegratedLut
00019 {
00020 public:
00021 int m_SampleNumber;
00022 float m_min,m_max;
00023
00024 cudaArray *m_d_TF1Array;
00025 cudaArray *m_d_TF2Array1;
00026 cudaArray *m_d_TF2Array2;
00027
00028 mitkCUDAVersatilePreintegratedLut();
00029 ~mitkCUDAVersatilePreintegratedLut();
00030
00031 void GenerateTextures(const mitkLut1D* Lut0, const mitkLut1D* Lut1, const mitkLut1D* Lut3,
00032 float SampleDistance, float StdScalarDifference, float StdSampleDistance);
00033
00034 };
00035
00036 #endif
00037